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AG03・AG06で自分の声を聴くには?直接モニターと遅延のある音を整理

AG03・AG06で自分の声を聴くには?直接モニターと遅延のある音を整理のアイキャッチ。AIによる機材イメージ。 Yamaha AGシリーズ

「AGにヘッドホンをつないだのに、自分の声だけ聞こえない」「声が遅れて返ってきて、歌いにくい」。そんなことで困っていませんか?

録音には声が入っているのに、自分には聞こえないと戸惑いますよね。AGでは、自分が聴く音と、パソコンへ送る音を分けて考えると、設定を整理しやすくなります。

この記事では、AG03・AG06で自分の声を聴くための接続と設定を説明します。本体から直接聴く方法と、録音ソフトを通して聴く方法の違い、声が二重に聞こえるときの確認先もまとめました。

まずは自分の声をどの経路で聴くか、一つに決めるところからです。機能名を全部覚えなくても、手元の型番と図を見比べながら進められます。

このあと出てくる言葉:DAWは録音・編集を行う音楽制作ソフトです。入力モニターは録音ソフト経由で現在の入力を聴く機能で、録音待機とは別です。

最初に聴きたい音を二つから選ぶ

最初に、AG本体から直接声を聴きたいのか、録音ソフトで加工した声を聴きたいのかを考えてみましょう。どちらを選ぶかで、使う経路が変わります。

選ぶ項目条件・確認すること
直接音AG本体で聴く。まず接続を確認したいとき
ソフト音DAWの処理を通して聴く。プラグイン音を確認したいとき
共通ヘッドホンはAGへ。聞く音と録音する音は別に確認

音楽機材でいうモニターは、録音や配信に使う音を自分で確認することです。相手へ送る音量と、自分がヘッドホンで聞く音量は別に考えます。自分の声が十分大きいからといって、録音レベルも適切とは限りません。

まずAGへヘッドホンを接続し、小さい音量から確認します。パソコンのイヤホン端子へつないだ場合は、AGの直接音をそのまま聴く構成とは異なります。今どこにヘッドホンが刺さっているかを、最初に確かめてください。

直接モニターは、入力された音を本体側で聞く経路です。ソフトモニターは、音をUSBで録音ソフトへ送り、処理後にAGへ戻して聞く経路です。後者はソフトのエフェクトを確認できますが、処理時間による遅れが生じます。

両方を重ねて聞くと、声が二重、広がる、少し不自然と感じることがあります。どちらが常に正しいというわけではなく、何を聴きたいかで選びます。最初の接続確認なら、録音ソフトの入力モニターを止め、直接音だけで試すと分かりやすくなります。

手順1:世代別の直接モニターを確認する

まずはAG本体で直接聴く方法から確認します。録音ソフトのエフェクトを聴きたい方も、この経路を把握しておくと、次の項目で二重モニターを避けやすくなります。

選ぶ項目条件・確認すること
初代直接音を聴くならMONITOR MUTEをオフ
AG03MK2MIX MINUSオフでCH1・2Gギターの直接音を確認
AG06MK2MIX MINUSオフでCH1・CH2の直接音を確認
直接モニター:マイク → AG本体 → ヘッドホン。ソフトモニター:マイク→AG → USB→DAW→USB → AG→ヘッドホン。ソフト経由は処理による遅れがある。二つを重ねると不自然に聴こえる場合がある。
音の経路を示す模式図。ヤマハの機種別仕様と本文の対象条件を参照してください。実機パネル・実測結果ではありません。

音量を下げた状態で切り替え、普通の声で話しながらヘッドホン音量を少しずつ上げます。聞こえないからと、GAINとヘッドホン音量を同時に最大へ動かさないでください。MIX MINUSの対象や端子は機種の説明書を見て確認し、全入力に同じ効果があるとは考えないようにします。

初代で直接音を聴く場合はMONITOR MUTEをオフにします。オンにしてもUSBへの送信は止まりません。マイク入力そのものがない場合は接続・機器認識の確認、再生音が途切れる場合はUSB音切れの対処へ進んでください。

直接音とソフト音を選ぶ、型番別の設定表

聴き方と型番操作・判断
初代AG03:直接音/ソフト音CH1・2Gギターが対象。MONITOR MUTEをオフなら直接音、オンなら対象の直接音を除く。ソフト音を使うときはDAWの入力モニターを有効にする。
初代AG06:直接音/ソフト音CH1・CH2が対象。MONITOR MUTEのオフ/オンで対象の直接音を切り替える。
AG03MK2:直接音/ソフト音CH1・2Gギターが対象。MIX MINUSのオフ/オンで対象の直接音を切り替える。LINE入力すべてを一括で消すスイッチと考えない。
AG06MK2:直接音/ソフト音CH1・CH2が対象。MIX MINUSのオフ/オンで対象の直接音を切り替える。
全機種で別に確認ソフト音を聴く場合も送信はDRY/INPUT MIXを用途で選ぶ。直接音を除く操作だけではUSB送信は止まらない。

耳と録音の二つで合否を確認

耳の確認
普通の声で演奏できる → 必要なモニター経路だけを使う。
二重・遅れがある → 録音を止め、直接音とソフト音を片方ずつ比較。

ファイルの確認
録音・不要な入力モニターを止めて再生 → 必要な声が残るか確認。
耳は正常なのに録れない → 録音待機・入力ポート・送信モードを確認。

根拠:ヤマハ:初代MONITOR MUTEの対象とUSB送信。

根拠:ヤマハ:MK2 MIX MINUSの対象と端子優先。

手順2:ソフト音を聴くなら対象の直接音を除く

要点:ソフト音を聴くなら対象の直接音を除く

入力
対応するDRY/INPUT MIXからDAWへ送る

ソフト側
必要なトラックの入力モニターを有効にする

本体側
対象の直接音を除き、二重にならないか比較

避ける
DAWモニター使用中にLOOPBACKで戻り音を再送

DAWのアンプシミュレーターやボーカルエフェクトを確認したいときは、ソフト経由のモニターを使います。直接音を残すかどうかは目的によりますが、二重に感じるときは直接モニターを除いて比較します。

この場合、AGの送信をLOOPBACKにすると、ソフトから戻った音をまた入力へ送り、循環する可能性があります。ヤマハの案内に従い、録音時はDRYやINPUT MIXなど、目的に合う送信モードを選びます。単にMIX MINUSをオンにすれば循環もすべて解決する、という理解は避けてください。

本体DSPのEQやリバーブを調整したい場合と、DAWのプラグインを聴きたい場合も分けます。本体側の調整はAG Controllerの使い方を参照してください。ソフトモニターを止めても、本体で有効なエフェクトまで必ず止まるわけではありません。

手順3:声とPC再生音のバランスを作る

聴く経路を選んだら、次に伴奏とのバランスを作ります。直接モニターとソフトモニターの両方を順番に使う必要はありません。選んだ経路のまま、声とパソコンの再生音を合わせましょう。

要点:声とPC再生音のバランスを作る

① 声だけ
入力と聴く音量を確認

② 伴奏を追加
小さい音から必要な比率へ

③ 録音も確認
耳で快適な比率が、送信先も同じとは限らない

自分の声だけを聴けたら、次にパソコンの再生音を加えます。声が聞こえる状態を残したまま、再生側の音量を少しずつ上げてください。いきなり両方を最大にすると、どちらを下げればよいか判断しづらくなります。

ヘッドホンの音量つまみは聞く音全体に関わり、入力の比率を直す操作とは別です。自分の声を上げたつもりでBGMまで大きくなったら、全体の聞く音量ではなく、個々の音のバランスを見直します。配信先の確認は、別に短い録音を作って行ってください。

声と伴奏を、自分用だけ別の比率にできる?

ヘッドホンつまみは聴く音全体の大きさを変える操作です。INPUT MIXでチャンネルのレベルを変えると、モニターだけでなく送信ミックスも変わります。ヘッドホンつまみとMIX MINUSだけで、声と伴奏の比率を自分用・配信用に自由に独立調整できるとは考えないでください。

変えたいもの確認する操作と限界
自分が聴く全体の音量ヘッドホンつまみ。送信先の音量は別に録音で確認する。
INPUT MIX内の声と楽器の比率各チャンネルのレベル。送る比率も変わるため、耳だけで決めない。
DAW処理後の声を聴く対象の直接音を除き、DAW入力モニターを使う。遅延を比較し、LOOPBACKで循環させない。

独立したモニターミックスが必要なら、使うDAWのルーティングや機器の出力構成を別に設計します。本記事の基本接続だけで実現済みとは扱いません。

遅れる・片側だけ・端子が無音のとき

要点:遅れる・片側だけ・端子が無音のとき

ソフト音が遅れる
処理・バッファー・負荷を比較

片側だけ
入力割当、プラグ、変換、ケーブルを確認

MK2のHEADSET優先
HEADSETヘッドホンを挿すと別のヘッドホン出力はミュート

ソフト経由の音は、処理の設定やパソコンの負荷によって遅れ方が変わります。バッファーは音を処理するまとまりの大きさで、小さくすれば遅延が減る方向ですが、環境によって音切れが増えることがあります。

数字を一律に指定せず、現在の設定を記録し、短いフレーズを歌ったり弾いたりして比べてください。まず不要なソフト処理を止め、遅れが演奏を邪魔するなら直接モニターを選ぶ方法もあります。プツプツ音を我慢して最小値を使い続ける必要はありません。

片側だけ聞こえる、差し込みを少し動かすと変わる場合は、プラグ、変換アダプタ、ケーブルの状態を確認します。音量を下げてから抜き差しし、端子を無理に押し込まないでください。

MK2ではHEADSET側のヘッドホン端子を使うと、別のヘッドホン出力がミュートされる仕様があります。複数端子へ挿した状態で聞こえ方が変わるなら、説明書で優先関係を確認します。快適に聞ける範囲の音量で休憩を挟み、耳鳴りや不快感が出るような音量で確認を続けないでください。

症状別:次に調べる場所

伴奏は聴こえるが声はない:入力 → CH音量 → 直接音を除く設定を確認。確認:対象入力の直接音が聴こえる。自分の声だけ二重・遅れる:直接音とDAW入力モニターを比較する。確認:用途に合う聴き方を一つ選べる。耳では正常、録音は無音:送信モード → DAW入力ポート → 録音待機。確認:録音を止め、ファイルだけで声を確認できる。
症状と次の確認先の対応図。操作の詳細・例外は本文で確認してください。実測結果ではありません。

具体例:録音中と再生時の音を混ぜない

要点:具体例:録音中と再生時の音を混ぜない

録音中
選んだモニター経路で演奏

再生確認
録音と不要な入力モニターを止め、ファイルだけ聴く

声だけない
入力・チャンネル音量・直接音を除く設定を確認

録音中に自分の声を聞くだけなら直接モニターを使い、録音が終わったらDAWの再生音を聞く運用ができます。録音待機や入力モニターを残したままファイルを再生すると、今の声と録音済みの声が混ざり、録音内容の判断が難しくなります。

一度録音を止め、不要な入力モニターも止めてから再生します。自分が無言の状態でファイルだけ聞き、左右、ノイズ、声量を確認してください。その後に演奏を再開するなら、録音時のモニター構成へ戻します。録音と再生で何を変えるかをメモすると、毎回の操作をそろえやすくなります。

録音待機・ソフトモニター・本体モニターを区別する

試す条件結果の読み方・次の操作
録音待機そのトラックへ録る準備。ボタンが有効でも、正しい入力が来ているかはメーターと短い録音で確認する。
ソフトモニターDAWを経由して今の入力を聴く機能。直接音と重なるなら、目的に応じて片方だけで比較する。
本体の直接モニターAG側で聴く経路。MK2のMIX MINUSなどで直接音を除いても、USBへの送信が止まったとは判断しない。

「聴こえる」と「録れている」は別の合格条件です。音の確認が終わったら録音を停止し、不要な入力モニターを止め、保存したファイルだけを再生します。

参照:ヤマハ:MIX MINUSとUSB送信の違い。

起動し直して設定を再現する

要点:起動し直して設定を再現する

記録
接続先・直接音設定・ソフトモニター・送信モード

耳の確認
無理なく演奏でき、二重や不自然な遅れがない

録音の確認
必要な音がファイルに残り、強い音で割れない

設定が決まったら一度音量を下げ、アプリを終了してから、通常の起動順で再現できるか確認します。起動するたび入力モニターが変わる場合は、ソフトのプロジェクト設定や保存状態を見直します。

メモには、ヘッドホンの接続先、直接モニターの状態、ソフトのモニター状態、送信モードを書きます。これで「昨日は聞こえたのに今日は聞こえない」ときに比較できます。必要以上の大音量で聞き続けず、小さな音量で確認できる環境を整えてください。

よくある質問

MIX MINUSで配信の声も消える?

直接モニターを外す役割で、配信ミュートとは別です。配信へ届く音はソフト側のメーターと録音で確認します。

自分の声を聴かないで配信できる?

運用としては可能ですが、入力音量の確認は必要です。事前のテスト録音とメーターを使い、聞こえないまま設定を上げすぎないようにします。

ヘッドホン音量を下げると録音も小さくなる?

MK2のヘッドホン音量は送信レベルと別です。聞く大きさと録音の大きさを分けて確認してください。

まとめ:ここまで確認できれば完了

最後に、次の状態を確かめてみてください。選んだ経路で演奏しやすく聴け、録音にも必要な音が残ることを別々に確認します。

自分が歌いやすく、話しやすい聴こえ方を確かめながら整えていきましょう。ヘッドホンで聴けるようになったら、録音にも声が残るかを別に確認すると、聴く側と送る側の設定を取り違えにくくなります。

参考にした公式情報

仕様・経路の主要事項の確認日:2026年10月28日。実機での動作や、すべてのOS・アプリの組み合わせを検証した記事ではありません。対応環境や表示名は、利用機種とソフトの公式案内も確認してください。

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